题图
《菇勇者傳說》
作者
黑白子
在一年以前,应该没什么人想到小游戏会成为中国厂商出海的一大利器。
中国手游出海出现过几次浪潮。最开始是国内移动市场被头部大厂所统治,一些中小团队被迫转向海外;再后面就是国内市场增速放缓,越来越多团队卷向海外。
而在经历年小游戏的大爆发后,如今国内又掀起了一波小游戏出海热(主要以中国大陆小游戏转APP上线海外的形式)。在游戏新知看来,是基于「寻找增量」共识之下的主动选择。
注:本文提到的游戏具体收入均参考自SensorTower,为预估收入。
做下一个吃螃蟹的人
如果说年的游戏行业还有什么赛道依然保持高速增长,小游戏出海便是其中之一。此前有业内人士透露,年H1小游戏出海的下载及收入的增速都超过%,可以说相当惊人。
就拿大家最关心的收入来说。IAP(内购付费)小游戏占到七成,自去年年底就不断有产品挤进SensorTower出海榜单前列。印象较深的就是,年12月的出海收入增长榜TOP30,一下子出现了《菇勇者傳說》《甘道夫醒醒啦》《小妖問道》3款小游戏。
最猛的还数《菇勇者傳說》。其与TikTokforBusiness合作,将覆盖广泛用户的TikTok作为宣传主阵地,在平台的助力下实现了流水的迅猛增长,甚至一度冲到了出海收入榜前三,把《崩坏:星穹铁道》《PUBGMobile》《使命召唤手游》都挤下榜单。
而占比30%的IAA(广告付费)小游戏在今年上半年亦有不错的表现,据悉流水实现了接近翻倍的增长。
当下整个中国手游出海大盘趋于冷静,而头部小游戏在海外疯狂吸金,也足以让大家意识到这是新的出海机会。结合SensorTower,游戏新知分别统计了19款热门小游戏年上半年以及全部时间的海外收入(除中国大陆以外的收入)。
通过表格不难看出,这19款小游戏大多是从年下半年开始陆续出海,截至目前其海外总收入合计超过52亿元,iOS和GooglePlay双端下载量合计超过7万。如果只统计年上半年的数据,那么上述小游戏的海外总收入为37亿元,双端下载量在万以上。
其中、三七互娱、大梦龙途、豪腾嘉科等厂商,都通过小游戏出海找到了第二增长曲线。
绝对是获利最丰的。旗下《菇勇者傳說》为今年上半年最大的出海黑马。其国内版本叫《冒险大作战》,自去年7月开始进入